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归档日期:07-04       文本归类:阿多纳尔      文章编辑:爱尚语录

  说到类游戏,看客们不由得会想起许多魔幻端游,如《世界》、《奇迹MU》。早在10几年前,从国外引进的魔幻类游戏就俘获了一大批国内玩家的心。近几年手游蓬勃发展期,也有许多主打暗黑魔幻风格的手游面世,一时间,市场上随处可见各种大同小异的游戏。

  在这种背景下,《奇迹之剑》手游的出现,既是迎合魔幻类游戏玩家的需求,又做了许多融合创新,来探索产品的突围方向。

  市面上许多魔幻类手游通常以昏暗阴森场景、凶猛巨兽等元素作为游戏登陆界面,而《奇迹之剑》这款游戏从开场就奠定了它的精致轻魔幻画风。游戏保留了经典的战、法职业,专属出场展示了剑术师挥剑斩地的霸气和魔法师画术施法的倩影。

  游戏内按照不同等级划分地图区域。新手地图格兰之森如明亮清丽的世外桃源,场景和色调没有造成很强的压迫感。随着角色成长,玩家将踏上了无生机的冰雪长廊、昏暗的地下城堡,走进更暗黑、更危险的魔幻秘境。

  《奇迹之剑》游戏内界面图标均按照竖版屏幕进行设计,适应单手操作。游戏去除了较占空间的固定方向轮盘,而改为隐藏的轮盘,玩家可通过点击屏幕任意空白处唤起虚拟轮盘,从而操控人物。竖版画面中部留有较大空间,场景和细节的展示都比较充分,与相比毫不逊色。

  此外,《奇迹之剑》将技能缩小,并提供了一键自动战斗的设定,让玩家可以随时打怪,省去机械重复的杀怪操作。虽然玩家不用亲自操作释放技能,但游戏的战斗特效并不敷衍,炫丽光影、震屏击退的打击反馈,还是能让玩家感受到其用心设计。《奇迹之剑》让冗长的打怪升级过程不再侵占玩家太多的精力,玩家可以在学习、工作时挂机升级,碎片化时间游戏。

  作为魔幻类RPG游戏,挑战BOSS的玩法必不可少,《奇迹之剑》丰富的BOSS玩法为一大特色。游戏里BOSS大厅聚合了四大类BOSS,分别为世界BOSS、BOSS之家、个人BOSS、禁城。除此之外,玩家加入联盟后,可与盟友一起挑战联盟BOSS。种类多、奖励丰厚是为《奇迹之剑》BOSS玩法的两大亮点。玩家每天可击杀一定数量的BOSS,有机会获得翅膀、红装、高级材料等珍稀物品奖励。

  高级BOSS能掉落更高级的奖励,实力强、输出高的玩家往往能够拿到BOSS掉落归属。玩家围绕BOSS的争夺也永无休止血战、掠夺世界BOSS的场面也时刻上演,惊险刺激。因此提高角色战力、争夺更好的游戏资源是玩家的核心追求。

  相对于传统魔幻类游戏大团队副本的组队要求,《奇迹之剑》为玩家个体提供了更自由的选择。不仅为玩家个人设计了每日专属BOSS,且其他BOSS都不强制要求组队达到多少人数才能挑战。玩家可以凭借自己的实力,单刷各种BOSS,不管是数值上还是奖励上都有较大的爽感。

  除此之外,高自由度的市场功能给玩家提供了一边游戏一边的可能。玩家可以在市场中出售、购买各类装备和养成材料,自由定价实时交易。通过挑战BOSS获得的各类珍稀装备和材料可以自由出售,实现边玩边赚钱。

  总结:作为一款轻暗黑魔幻风格的游戏来说,《奇迹之剑》营造了画风精致的3D奇迹大陆,创新竖版设计,自动挂机解放玩家双手,碎片时间轻松游戏,让玩家们感受到不一样的魔幻世界,配合丰富BOSS玩法设计,让《奇迹之剑》这款竖版魔幻MMORPG游戏在游戏市场独具特色。

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